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Quando il gioco diventa scuola: la seconda edizione del laboratorio STEM & Gaming di Stella Marina APS

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Al via la 2° ed del lab.

A marzo 2025 le porte della sede di Stella Marina APS, tra l’oratorio della Parrocchia San Giovanni Bosco e il laboratorio informatico di via C. Battisti 174, si sono riaperte per accogliere con entusiasmo la seconda edizione del laboratorio STEM.

Dopo il successo della prima esperienza, il percorso ha scelto di rinnovarsi e spingersi oltre: questa volta il gaming è diventato il filo conduttore per introdurre i ragazzi alle logiche del coding e dell’informatica.

Un gruppo vivace e misto di ragazzi e ragazze tra gli 11 e i 17 anni ha varcato la soglia con l’entusiasmo tipico di chi inizia un’avventura. I formatori hanno scelto un approccio chiaro e coinvolgente: partire da ciò che i ragazzi conoscono e amano, i videogiochi, per trasformare il gioco in una vera e propria palestra educativa.

Le prime attività hanno mostrato tutta la forza di questo metodo: creare un personaggio, immaginare ambienti, scrivere piccole logiche di gioco. Ogni passaggio è diventato un’occasione per capire come funzionano gli algoritmi, sviluppare pensiero critico e stimolare la creatività.

Il laboratorio, però, non si ferma alla tecnologia. Grande attenzione è dedicata alla motivazione personale, all’inclusione delle ragazze e allo sviluppo di soft skills come collaborazione, comunicazione e gestione dei conflitti. Un partecipante, al termine della prima giornata, ha commentato con sorpresa:

“È strano: sembra di giocare, ma in realtà sto imparando cose nuove senza accorgermene.”

E una delle ragazze ha aggiunto:

“All’inizio avevo paura di non capirci nulla, ma mi sono sentita subito accolta. Adesso non vedo l’ora di creare il mio primo piccolo gioco.”

La seconda edizione del laboratorio STEM & Gaming conferma la missione del progetto FARO: riaccendere la motivazione allo studio e all’apprendimento con metodologie innovative, vicine al linguaggio dei ragazzi e capaci di trasformare passioni in opportunità.

Perché sì: imparare può essere davvero un gioco. E quando il gioco diventa educativo, il futuro può cambiare.

Per info

 info@associazionestellamarina.it |  +39 338 5967886